FIICompetition la final de drum
Stimati colegi si participanti,
FIICompetition a ajuns la final de drum. Duminica (29 martie) a avut loc finala competitiei, in care participantii si-au prezentat si sustinut proiectele in fata unui juriu compus din domnul asistent doctorand Cosmin Nicolae Varlan, domnul profesor, doctor, prodecan pe probleme studentesti Corneliu Sabin Buraga, domnul profesor, doctor Cristian Traian Vidrascu si domnul Miron Adrian, reprezentant oficial din parte companiei Synygy Europa.
Castigatorii competitiei sunt dupa cum urmeaza:
Rosca George si Boros Emanuela - premiul I;
Manea Vlad, Ditu Sebastian Codrin si Burdujoc Codrut Andrei - premiul II;
Ciucanu Vasile Radu si Cristea Florin Tudor - premiul III;
Manea Vlad - mentiune onorabila.
Va felicit pentru succesul vostru si va invit sa participati si anul viitor.
Punctajele finale sunt afisate pe pagina competitiei.
Programul zilelor festivalului FIICompetition s-a afisat
Programul zilelor festivalului FIICompetition s-a afisat in forma lui finala pe pagina competitiei.
Va invit sa vedeti programul si sper sa ne onorati cu prezenta cat mai multi dintre voi. Va astept sambata dimineata in C112.
Mult succes si in continuare!
No commentsS-au afisat punctajele intermediare la FIICompetition
Stimati participanti,
Punctajele din faza intermediara a competitiei s-au afisat aici.
Va multumesc tuturor pentru participare si va astept pe data de 29 martie pentru a va sustine proiectele in fata juriului in vederea obtinerii componentei finale de evaluare care are ponderea de 30%.
Mult succes in continuare si spor la lucru!
No commentsBaremul de evaluare a proiectelor a fost afisat
Stimati participanti,
Pe pagina principala a competitiei, in sectiunea Regulament s-a afisat baremul de evaluare a proiectelor.
Nota finala acordata proiectelor va avea doua componente:
Punctajul intermediar (pondere de 70% din nota finala):
- Respectarea cerintelor - 50%;
- Eleganta implementarii - 20%;
- Alte contributii - 10%;
- Documentatie - 10%;
- Oficiu - 10%.
Punctajul final (pondere de 30% din nota finala):
- Prezentarea - 50%;
- Completitudinea proiectului - 20%;
- Impactul proiectului- 10%.
De asemenea va reamintim ca data limita de upload a proiectelor este 15 martie ora 24. Asa ca va invit sa faceti ultimele retusuri si sa urcati proiectele aici.
Mult succes si fie ca cei mai buni dintre voi sa castige!
No commentsMarele premiu al competitiei va include si o consola Xbox 360
Prin bunavointa companiei Microsoft am reusit sa obtinem o consola de jocuri Xbox 360 si doua jocuri, care vor fi decernate castigatorilor FIICompetition. De asemenea am redus numarul de mentiuni onorabile de la cinci la trei, reportand banii alocati premiilor II si III care constau acum in 400 RON, respectiv 300 RON. Mentionez inca o data ca decizia de a acorda mentiuni revine in totalitate juriului competitiei care va decide daca exista proiecte care desi nu merita un loc pe podium, merita apreciate cu aceasta distinctie.
Multumim companiei Microsoft pentru sprijin si va invit inca o data sa va inscrieti in numar cat mai mare.
Mult succes!
Calendarul FIICompetition extins cu o saptamana
Din diverse considerente am hotarat sa extindem calendarul FIICompetition cu inca o saptamana.
Asadar inscrierile se vor putea face pana pe data de 15 Martie, preselectia finalistilor se va desfasura in perioada 16-21 Martie, iar festivalul propriu-zis va avea loc in zilele de 27-28 Martie.
De asemenea va aduc aminte ca incepand cu data de 1 Martie veti avea disponibila pe site-ul competitiei posibilitatea de a uploada proiectele in forma lor preliminara. Va invit in continuare sa va inscrieti in numar cat mai mare.
Mult succes!
No commentsFlickTagX
Realizati un joc care sa fie capabil sa preia imagini de pe flickr si sa le adauge corect taguri.
Aplicatia va functiona astfel: mai multi jucatori se vor conecta prin intermediul clientului realizat în Flash/Flex la un server (serverul poate sa fie realizat în orice limbaj atâta timp cât confera o comunicare în timp real între jucatori). Serverul va conecta câte doi jucatori (care sunt în astetarea unui nou joc) si pe o perioada de 2 minute le va arata cate o imagine: ambii jucatori vor vizualiza aceeasi imagine (preluata de pe flickr) si vor trebui sa introduca cuvinte. Read more
3 commentsNoi teme adaugate Javapoly si java.netBoard.draw()
Domnul asistent doctorand Cosmin-Nicolae Vârlan a propus doua proiecte pentru materia Tehnici Avansate de Programare . Ambele proiecte pot fi realizate in echipe de maxim 4 studenti.
Cele doua teme sunt Javapoly si java.netBoard.draw().
Ii multumim pentru initiativa si suport.
Mult succes!
Javapoly
Să se realizeze o aplicaţie client-server în Java care să permită jucarea Monopoly în reţea. Regulile jocului (precum şi piesele componente - bani, zaruri etc.) pot fi găsite la adresa: http://en.wikipedia.org/wiki/Monopoly_(game) . Read more
1 commentjava.netBoard.draw()
Să se realizeze în Java o aplicaţie prin intermediul căreia mai mulţi utilizatori vor avea un canvas comun în care:
- Vor putea desena simultan (utilizând instrumente puse la dispoziţie de către aplicaţie: freedraw, cercuri, pătrate etc.)
- Vor putea introduce text.
- Vor putea introduce imagini.